ในวงการเกม ถ้าเราจะพูดถึงผู้สร้างระดับที่ถึงแม้ว่าคุณจะไม่ได้เล่นเกมแต่ก็จะรู้จักเขาอยู่ดี Hideo Kojima เป็นชื่อแรกที่เรานึกออก สำหรับซีรีส์แฟนเกม Metal Gear ที่ตามกันมาตั้งแต่ยุคของ MSX แต่เอาจริงถึงเพิ่งจะมาตามในยุคอัปเดทแพทช์ Death Stranding 2 ก็น่าจะรู้ได้ชัดอยู่แล้วว่าความอัจฉริยะของโคจิม่าคือ ‘ความขบถ’ ในการจะทำ Super Realistic Game สมจริงระดับชีวิต / Cinematic Experience ใส่ความมหัศจรรย์ระดับภาพยนต์ / Out Law Gameplay แบบไม่ประณีประณอม Execution มาจำกัดความเป็นไปได้ของจินตนาการแม้แต่นิดเดียว UNLOCK THE PROCESS ตอนที่ 2 เราจะพาไปเจาะเบื้องหลังความเก่งของโคจิม่า เพราะว่าทุกความสามารถที่เขาอัปสกิลจนเต็มหลอด ล้วนเกิดจาก Memory ใน Safe ที่ทั้งสะสมเองและผู้คนรอบข้างมอบให้ตลอดชีวิตการเป็นคนสร้างเกมที่คนทั้งโลกรอคอยคนนี้ #RecapKojimaStory Hideo Kojima เกิดปี 1963 ที่เมือง Setagaya โตเกียว เป็นลูกคนเล็กจากพี่น้อง 3 คน
คนที่ติดตามข่าวสารวงการเกม หรือ เปิดโซเชียลมีเดียอยู่บ่อย ๆ คงเคยได้ยินชื่อของ HIDEO KOJIMA (ฮิเดโอะ โคจิม่า) นักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่น เจ้าของผลงานเกมแอคชั่นโด่งดังไปทั่วโลกอย่าง ‘Metal Gear Solid’ และ ‘Death Stranding’ รู้ไหมว่าเส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงเหมือนทุกวันนี้ ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย แต่เขาได้ผ่านการถูกปฏิเสธ และการถูกห้ามปรามมาหลายครั้งหลายครา หากเขาไม่มีแพสชั่นอันแรงกล้าในการสร้างเกม เราคงไม่มีวันได้เห็นเกมที่เราคุ้นเคยกัน บทความนี้ UNLOCKMEN อยากพาทุกคนไปทำความรู้จัก ฮิเดโอะ โคจิม่า ให้มากขึ้น ผ่านเรื่องราวชีวิตของเขาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน ฮิเดโอะ โคจิม่า ลืมตาดูโลกครั้งแรก เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม ปี 1963 ที่แขวงเซตางายะ ของกรุงโตเกียว แต่ใช้ชีวิตวัยเด็กที่เมืองโอซาก้าตั้งแต่ 4 ขวบ ครอบครัวของเขามีกิจกรรมประจำบ้าน คือ การรวมตัวดูหนังทุกคืน และไม่อนุญาตให้เข้านอนถ้าหนังยังไม่จบ ผลงานของฮิเดโอะ จึงได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์มากพอสมควร เช่น ซีรีส์เกม Metal Gear Solid ที่เขาเปิดเผยว่าได้รับอิทธิพลอย่างมากจากหนังหลายเรื่อง


